450-2038/01 – Základy komponentních technologií pro řízení (ZKTR)
| Garantující katedra | Katedra kybernetiky a biomedicínského inženýrství | Kredity | 4 |
| Garant předmětu | doc. Ing. Jaromír Konečný, Ph.D. | Garant verze předmětu | doc. Ing. Jaromír Konečný, Ph.D. |
| Úroveň studia | pregraduální nebo graduální | | |
| | Jazyk výuky | čeština |
| Rok zavedení | 2010/2011 | Rok zrušení | |
| Určeno pro fakulty | FEI | Určeno pro typy studia | bakalářské |
Cíle předmětu vyjádřené dosaženými dovednostmi a kompetencemi
Předmět je zaměřen na základní trendy moderního způsobu vývoje software v oblasti embedded zařízení s operačním systémem. V oblasti praktického cvičení je to základní zvládnutí programovacích jazyků C# a JavaScript reprezentovanými vývojovým systémem MS Visual Studio spolu s technologií .NET a vývojovým prostředím MS Visual Code. Cvičení jsou orientována na základní principy tvorby komponentního software a s použitím vývojového prostředí MS Visual Studia a MS Visual Code zaměřeným využití základních periferií, které jsou dostupné na vestavěném zařízení. Student porozumí základním trendům moderního způsobu vývoje software představovanými komponentními technologiemi a jejich použití v oblasti řídicích aplikací na malém embedded zařízení s operačním systémem Linux. Naučí se používat vývojový systém MS Visual Studio spolu s technologií .NET a Visual Code. Prakticky se seznámí se základními principy tvorby komponentního software.
Vyučovací metody
Přednášky
Cvičení (v učebně)
Projekt
Výuka odborníka z praxe (přednáška nebo cvičení)
Anotace
V dnešní době je kladen důraz na rychlé uvedení výrobku na trh a na rychlé ověření zamýšleného řešení. Předmět je zaměřen na zvládnutí rapid prototyping programování s využitím komponentních technologií. V oblasti praktického cvičení je to zvládnutí rychlého vývoje vestavěného zařízení na jednodeskovém počítači s operačním systémem Linux. Zejména je kladen důraz na využití základních periferií jako je GPIO, I2C, Ethernet apod. Student porozumí základním trendům moderního způsobu vývoje software představovanými komponentními technologiemi a jejich použití v oblasti řídicích aplikací na malém vestavěném zařízení. Prakticky se seznámí se základními principy tvorby komponentního software.
Povinná literatura:
Doporučená literatura:
Další studijní materiály
Forma způsobu ověření studijních výsledků a další požadavky na studenta
Průběžná kontrola studia:
Konzultace ve cvičeních.
Podmínky udělení zápočtu:
Student odevzdá semestrální projekt, za který má možnost získat 100 bodů. Klasifikovaný zápočet bude udělen, získá-li více než 50 bodů. Klasifikován je podle dosaženého počtu bodů dle Studijního a zkušebního řádu VŠB TUO. Dále je požadována 80% účast.
E-learning
Materiály jsou dostupné v https://lms.vsb.cz/
Další požadavky na studenta
Žádné další požadavky na studenta nejsou kladeny
Prerekvizity
Předmět nemá žádné prerekvizity.
Korekvizity
Předmět nemá žádné korekvizity.
Osnova předmětu
1. Úvodní přednáška, motivace k učivu
2. Seznámení s operačním systémem Linux – základní vlastnosti, struktura souborového systému (filesystem), práce s konzolí, vzdálený přístup (SSH, SFTP)
3. Komunikační protokol HTTP – architektura, hlavičky, metody, princip REST
4. Webové aplikace na platformě React.js – architektura MVC, obfuskace kódu
5. Knihovny pro React.js – Bootstrap, Fetch API, Redux
6. ASP.NET 1 – middleware, CORS, autentizace, automatická dokumentace (Swagger)
7. ASP.NET 2 – AutoMapper, WebSocket, hostování aplikace v systému Linux, Apache 2, reverse proxy
8. Hardwarová platforma Raspberry Pi + Sense HAT – senzory, displej, joystick
9. Kryptografie – hashovací funkce, asymetrické a symetrické šifrování, digitální podpis, HTTPS, certifikáty
10. GIT – správa zdrojových kódů a verzovací systémy
11. Návrhové vzory – Singleton, Iterator, Observer, Dependency Injection
12. Platformy pro vývoj aplikací pro vestavěné systémy – jednodeskové počítače
13. Moderní trendy v oblasti komponentních technologií
Cvičení budou probíhat v těchto oblastech:
• Programování na malém vestavěném zařízení s operačním systémem Linux
• Přístupy k základním periferiím dostupným periferiím
• Komunikace s nadřízeným zařízením
• Tvorba back-end a front-end aplikací
Podmínky absolvování předmětu
Výskyt ve studijních plánech
Výskyt ve speciálních blocích
Hodnocení Výuky